Разработанные молодежью IT-решения помогут справиться с домашним насилием в отношении женщин и детей.
12 мая 2020
Были объявлены три победителя первого онлайн-хакатона в Кыргызстане, организованного ПРООН и ЮНИСЕФ, при поддержке Инициативы “Луч света” для прекращения насилия в отношении женщин и девочек
БИШКЕК, 12 мая 2020 года - Программа развития ООН (ПРООН) совместно с Детским Фондом ООН (ЮНИСЕФ) при поддержке совместной Инициативы ООН и Евпропейского Союза «Луч света» провели первый онлайн-хакатон. Хакатон, прошедший 6-7 мая собрал на одной онлайн-площадке программистов, дизайнеров, представителей кризисных центров, чтобы они смогли вместе разработать эффективные цифровые решения для смягчения последствий карантина для детей, женщин, молодежи и людей с инвалидностью. В течение 48 часов, 53 разработчика трудились над 18 IT-продуктами, которые помогут помочь детям и женщинам в трудных жизненных ситуациях.
Команды работали в 4 тематических номинациях: вопросы насилия в отношении женщин и детей, детей мигрантов и безопасности людей с инвалидностью.
«Хакатон стал одним из инновационных мероприятий в IT индустрии Кыргызстана, все мероприятие прошло в онлайн режиме. У нас много специалистов с глубокой экспертизой в ИТ, поэтому выбирать лучшие команды для жюри было непростой задачей. Все представленные проекты были на очень высоком уровне», - прокомментировал Азис Абакиров, член отборочной комиссии.
Победители онлайн-хакатона получили денежные призы,тальные же участники смогли найти единомышленников, получили новые знания и опыт работы в удаленном режиме.
Хакатон — это возможность применить творчество и изобретательность для создания цифровых решений, которые помогут донести мысль, что насилие неприемлемо.
Победители:
Первое место занял проект ClickHelp Bot». ClickHelp Bot – поможет женщинам и молодежи распознать признаки семейного насилия, а также свяжет их с ближайшими кризисными центрами и психологами. Разработчики совместно с гендерными экспертами создали вопросы основанные на признаках насилия и определили их степени опасности. Каждый раз, когда пользователь набирает критическое количество баллов, бот сообщает пользователю, что ему необходимо обратиться за помощью. Телеграм бот также предоставит информацию о ближайших кризисных центрах и организациях, которые могут помочь. Вы можете протестировать бот по ссылке. Разработчики: Эдиль Байызбеков, Анастасия Бражникова и Дмитрий Сухоруков.
«Каждый год в Кыргызстане растет количество зарегистрированных фактов семейного насилия, но есть огромное количество случаев, которые не учитываются, потому что не все жертвы готовы обратиться за помощью. С самого начала мы поставили себе цель разработать бота, который поможет хотя бы одной женщине распознать признаки насилия и свяжет ее с людьми, которые поддержат и помогут. На хакатоне мы поняли, что неважно насколько большой у тебя опыт в программировании, главное, чтобы было желание и цель помочь людям своей разработкой», - поделилась своим мнением Анастасия, член команды, разработавшая проект ClickHelp Bot.
Второе место занял проект «Burulay». Цель проекта – объединение на одной цифровой платформе решений для предотвращения домашнего насилия. Будут предоставлены разработанные психологами онлайн - гиды с рекомендациями для женщин, подвергшимся психическому или физическому домашнему насилию. Предоставление анонимного общего онлайн - чата для зарегистрированных пользователей, где они могут делиться анонимно своими проблемами и помогать друг другу морально. Предоставление анонимного общего онлайн - чата для зарегистрированных пользователей, где они могут делиться анонимно своими проблемами и помогать друг другу морально. Вы можете просмотреть проект по ссылке. Разработчики: Дмитрий Новиков и Дастан Алымбеков.
Третье место занял проект «Smart Jomok». Smart Jomok – веб сервис, помогающий психологам, учителям, воспитателям и родителям лучше узнать своих детей через сказки. Новое приложение состоит из из нескольких видов интерактивных сказок. Так, к примеру, во время прочтения сказки, у ребенка есть возможность самому придумать концовку или ребенок может сам выбирать дальнейший сюжет сказки. Соответственно, взрослый человек сможет глубже понять ребенка, с помощью его рассказа. Вы можете просмотреть все типы сказок по ссылке. Разработчики: Бектур Солтобаев, Адилет Нурланов, Бектур Самат уулу, Айдай Алгадаева и Аскар Суюналиев.
Какие цифровые решения предложили?
В рамках хакатона было разработано 18 инновационных IT продуктов, которые помогают преодолеть трудности, с которыми сталкиваются женщины и дети во время карантина.
- Korbasym
- Доступное образование
- Kyrgyz Game
- Дыши
- Digital You
- Онлайн-помощник «Вайфу»
- Noname from Aikosha
- SOS
- Карта желаний
- Noname from Jaken
- Платформа социальной защиты.
- Онлайн академия для девушек
- BIZ business education
- I have a right
- Jarkyn Jasha