Цифровые навыки среди представителей культурных и творческих индустрии в Кыргызстане: интервью с Эрке Джумакматовой
В 2022 году в рамках проекта Бюро ЮНЕСКО в Алматы кинопродюсер, руководитель студии «ОЙМО» и исследователь кино Эрке Джумакматова провела исследование.
В 2022 году в рамках проекта Бюро ЮНЕСКО в Алматы кинопродюсер, руководитель студии «ОЙМО» и исследователь кино Эрке Джумакматова провела исследование состояния дел в творческих и культурных индустриях в Кыргызстане, включая индустрии кино, музыки и организации культурных мероприятий.
В рамках празднования Всемирного дня творчества и инновационной деятельности, который ежегодно отмечается 21 апреля, мы поговорили с г-жой Джумакматовой о результатах обзорного исследования и состоянии культурных и творческих индустрий в Кыргызстане.
В: Можете ли вы рассказать нам об исследовании?
Эрке Джумакматова: Этот обзор был сосредоточен на текущем состоянии цифровизации в творческих индустриях в Кыргызстане, в частности, в сфере кино, музыки и культурных мероприятий. Все мы знаем, что цифровизация приводит к значительным изменениям в инфраструктуре и традиционных подходах в этих отраслях. Но мы также знаем, что еще есть пробелы в развитии цифровых навыков у представителей этих сфер.
В: С какими проблемами сталкиваются представители креативных индустрий Кыргызстана, когда речь идет о цифровых навыках?
Эрке Джумакматова: Одной из основных проблем является ограниченное понимание возможностей, предоставляемых современными технологиями, что приводит к неиспользованию социальных сетей, интернет-ресурсов, мобильных приложений и других цифровых инструментов. Кроме того, доступ к ресурсам и цифровым технологиям остается ограниченным, а сам творческий класс малочислен.
В: Какие рекомендации по решению этих проблем были сделаны в результате вашего исследования?
Эрке Джумакматова: Одной из рекомендаций по результатам исследования является проведение разъяснительной работы с ведущими представителями этих сфер, чтобы познакомить их с ключевыми цифровыми концепциями и инструментами. Кроме того, развитию цифровых навыков в этих сферах также может способствовать создание доступных цифровых ресурсов и образовательных площадок, развитие инфраструктуры для работы с мультимедиа по всей стране, обеспечение равных возможностей для продвижения творческих проектов. Одна из рекомендуемых инициатив — создание образовательной платформы и онлайн-курсов по цифровым навыкам и компетенциям для творческих индустрий.
В: Наконец, как общество может способствовать развитию цифровых навыков в творческих отраслях?
Эрке Джумакматова: Принцип непрерывности образования, известный как «обучение на протяжении всей жизни», имеет важное значение для содействия развитию цифровых навыков в творческих индустриях. Этот принцип подчеркивает важность самообучения и постоянного развития на протяжении всей жизни, что способствует развитию индивидуального потенциала и процветанию общества в целом. Кроме того, создание доступных цифровых ресурсов и образовательных платформ может помочь сделать цифровые навыки более доступными для людей в творческих отраслях.
Организация Объединенных Наций объявила 21 апреля Всемирным днем творчества и инновационной деятельности. В этот день мы признаем и отмечаем роль творчества и инноваций во всех аспектах человеческого развития. Мы призываем мир принять идею того, что инновации необходимы для полного использования экономического потенциала стран. Инновации, творчество и массовое предпринимательство могут придать новый импульс достижению Целей устойчивого развития (ЦУР). Они могут способствовать экономическому росту и созданию рабочих мест, расширяя при этом возможности для всех, включая женщин и молодежь. Они могут обеспечить решение некоторых из наиболее насущных проблем, таких как искоренение нищеты и голода. Человеческое творчество и инновации, как на индивидуальном, так и на групповом уровне, стали истинным богатством наций в двадцать первом веке.
«Национальное исследование уровня развития цифровых навыков в области музыки, кино и организации культурных мероприятий в Республике Кыргызстан» проведено в рамках программы ЮНЕСКО в Алматы «Укрепление навыков и компетенций цифровой грамотности и продвижение гендерного равенства в культурных и творческих секторах в Центральной Азии». Проект поддерживается Министерством культуры, спорта и туризма Республики Корея в рамках Лаборатории цифрового творчества ЮНЕСКО.